Elden Ring Nightreign Guide Beginner Guide: How to Get Started in 2026
说真的这游戏刚出的时候我也搞混了。Elden Ring Nightreign不是DLC,更不是续作。是个完全独立的合作生存游戏,三天循环、强化、打Nightlord。地图一直在缩,敌人一直在变强,时间不等人。反正就是这样。
跟原版比差别太大了。没有马,没有开放世界闲逛,死了就是死了,队友能拉你但窗口短得离谱。节奏大概是原版的三倍快吧,我刚开始也按老头环的节奏慢慢清图,死了不知道多少次才明白这游戏根本不让你慢慢来。讲真。
选角色这事其实取决于你打Solo还是三人Coop。Solo得自己能活,Coop讲究互补。反正我一开始是Solo入坑的。Coop的话。
目前八个Nightfarers我大致排了一下,一个一个说吧。
Wylder是近战坦克,Solo很强,Coop也基本必带,上手简单。差不多就是新手首选。
Guardian是护盾专精,Solo一般般,但Coop里有盾的和没盾的是两个游戏。Duchess走敏捷近战,Solo还行Coop价值高,需要一点操作。大概吧。
Recluse是远程法师,Solo弱但Coop强,上手难度是真的高,我前五局选她基本都在看loading画面。Blade是刺客型近战,Solo强Coop一般,但需要你对Boss招式很熟。Sniper远程物理,Solo不太行Coop好用。
Summoner召唤辅助,Solo能打但Coop是真的被低估了。Berserker狂战输出,Solo强Coop中等,上手倒是不难。基本上就这样。
Honestly,新手就Wylder或者Guardian二选一。Wylder自带回血被动这玩意儿在前期太关键了,Guardian的盾能硬吃大部分Boss第一下。别碰Recluse除非你对法力管理和站位已经很有概念了。老实说。
武器这块我想多说两句。Nightreign的武器跟原版理念不太一样,不能只看攻击力。战技才是核心,然后是元素克制。其实吧这游戏武器设计得挺有意思的,每种武器都有自己的节奏。
Bloodhound's Fang我一直觉得是Solo神器,战技自带位移加高伤害,而且早期就能拿到。Moonveil近战法师的首选,那个光波清小怪效率离谱。Rivers of Blood出血流打厚血Boss真的舒服。Blasphemous Blade在Wylder手上简直量身定做,回血加火伤,Solo容错率拉满。Dark Moon Greatsword配Recluse,远程蓄力不耗蓝。
But说句实话,武器再强不如你会躲。这游戏Boss攻击频率比原版高太多了,贪一刀可能直接重开。我到现在有时候还是会贪,然后骂自己傻逼。讲真就这样。
三天循环的节奏大概是这样的。
第一天快速清营地附近的杂兵升级,优先点血量。第一天的Boss不难,重点是赶紧把等级拉上去能换武器。别刷太久,地图一直在缩,你待不住的。So别贪。
And第二天找武器和护符。第二天的Boss开始有机制要求了,元素克制或者特定站位什么的。提前准备好属性武器,别一把刀从头砍到尾。就是说这事很重要。
And有个很多人忽略的事,就是说第二天结束前血瓶至少要升过一次。第三天根本没时间给你跑图找材料。基本上你错过了就没了。
So第三天直奔Nightlord。路上的精英怪能跳就跳,第三天的精英怪掉落跟消耗完全不成正比。打多了到你见Nightlord的时候状态已经不行了。Kinda划不来。
Solo的体验真的不一样。没人拉你,每一滴血都是真的最后一次。那种压力。
So核心思路就一个,不死比输出重要。build走半肉路线比较好。我一般主武器Bloodhound's Fang或者Blasphemous Blade,护符带Crimson Amber Medallion加血量上限和Erdtree's Favor全属性提升。战技优先选位移或者无敌帧长的,站桩蓄力的在Solo里基本等于找死。啧。
But有一点值得说,Solo下Boss血量是按单人缩放的。别被三人模式Boss血厚那种思维带着走,Solo打起来血量其实挺合理的。我刚开始也以为Solo会难得离谱,tbh其实还好。大概吧。
三人团最大的坑就是三个人全选输出然后被Boss无限三杀。But团队分工真的得有。不然就是白给。
坦克位Wylder或者Guardian负责拉仇恨、打断关键技能、优先复活队友。输出位Blade、Berserker或者Duchess在坦克拉住的时候专注打伤害。远程辅助位Recluse、Sniper或者Summoner补伤害加buff,坦克倒了临时顶一下。
So组队前最好先商量好角色,别进了房间各自秒选。三个人全DPS的结果就是没人能扛,团灭速度比你想象的快得多。老实说。
Summoner在Coop里我觉得真的被低估了。召唤物能分担Boss仇恨给坦克喘息,而且被动是队友倒地复活速度翻倍,这技能在第三天Nightlord战里能直接决定输赢。就是说这角色其实有东西的。
Nightlord的通用策略我总结了几条。Boss血条到50%必定进二阶段,提前留好血瓶和技能CD。别在Boss背后贪刀,大部分Nightlord都有360度尾击。元素克制比面板数值重要,遇到火焰Boss换冰武器比你强化到加10的火武器伤害还高。复活队友前先确认Boss仇恨在谁身上,原地救人成功率我感觉不到30%。
And护符方面Dragoncrest Greatshield Talisman的物理减伤几乎所有Boss战都能用。别小看那20%减伤,在三天循环的资源限制下减伤等于多了两瓶血。kinda不起眼但真的很实用。反正我每个档都带。
如果你第一次玩再纠结选什么角色,别想了,开Wylder拿Bloodhound's Fang主升血量到40,先活过三个循环把节奏搞明白。之后换Blade或者Berserker的时候你才会感觉到什么叫从苟活到乱杀。那种感觉挺妙的。
Not sure about this but我觉得等你开始研究每个Boss的属性弱点表和速通路线的时候,这游戏才算真正开始了...